img31 марта 2023 в 12:00

Отечественные разработчики видеоигр попросили господдержки

В АНО «Цифровая экономика» прошла стратегическая сессия, посвященная проблемам продвижения российского софта за рубежом, в первую очередь в странах ЕАЭС и БРИКС. Участники рынка решили направить в правительство предложения в области видеоигр.

В АНО «Цифровая экономика» прошла стратегическая сессия, посвященная проблемам продвижения российского софта за рубежом, в первую очередь в странах ЕАЭС и БРИКС. Участники рынка решили направить в правительство предложения в области видеоигр.

Среди предложений — господдержка разработки российскими студиями нескольких новых игр, создание совместных проектов с китайскими компаниями, а также выделение 50 особых лицензий в год для ускоренного выхода российских видеоигр на рынок КНР, пишет «Коммерсант».

Дело в том, что издатели игр перед выходом на рынок КНР должны получить одобрение регулятора, и очередь за разрешениями растянулась на несколько лет вперед. Российские издатели просят, чтобы правительство добилось для них особого порядка, который позволит обойти очередь, пояснил истояник издания.

Вопрос выхода российских разработчиков в КНР обсуждается давно. По словам собеседника «Коммерсанта», знакомого с ходом текущего обсуждения поддержки, «переговоры с китайскими коллегами уже были, прошли результативно».

Работа с локальными китайскими издателями резко снижает выручку разработчиков, говорит собеседник издания в крупной российской студии. По его словам, посредники берут только за установку игры в китайский магазин 5–15 % от продаж. Если же агентства занимаются и маркетингом, то комиссия вырастает до 60–80 %. Имея лицензию, можно снизить комиссию или согласовать существенные вложения второй стороны в маркетинг, добавил эксперт.

Ранее «Телеспутник» сообщал, что российские игровые компании разработают меры поддержки, необходимые для экспорта своей продукции в Китай.

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий