img27 января 2021 в 14:16

Valve разрабатывает нейрокомпьютерный интерфейс для видеоигр

Американский разработчик компьютерных игр Valve работает над созданием нейрокомпьютерного интерфейса, позволяющего подключать мозг напрямую к компьютеру. Об этом заявил сооснователь и президент Valve Гейб Ньюэлл в интервью 1 NEWS.

Американский разработчик компьютерных игр Valve работает над созданием нейрокомпьютерного интерфейса, позволяющего подключать мозг напрямую к компьютеру. Об этом заявил сооснователь и президент Valve Гейб Ньюэлл в интервью 1 NEWS.

Компания рассматривает возможность использования интерфейса мозг—компьютер (BCI) в игровых устройствах. По словам Ньюэлла, данная технология может расширить возможности человека и создать эффект полного погружения виртуальную реальность без побочных эффектов — головокружения и тошноты. Нейроинтерфейс сможет анализировать состояние игрока и автоматически повышать сложность игры, если геймеру стало скучно.

У Valve уже есть собственные наработки в этой сфере, отметил Ньюэлл. Сейчас компания занимается созданием программы с открытым исходным кодом, которая облегчит разработчикам понимание сигналов, поступающих из мозга людей.

«Гейб молодец, решился публично сформулировать то, что пока только в очень узких компаниях решались обсуждать, — написал в своем блоге на Facebook основатель старейшего российского разработчика игр Nival Сергей Орловский. — Valve тоже молодцы, после не очень удачной ставки на VR, решили ее повысить через нейроинтерфейсы. Нас ждут интересные времена, правда, не очень скоро».

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий