Первые проекты, которые доступны для интерактивного просмотра на платформе, — сериал Бекмамбетова iBible и документальный проект «Семь грехов интернета».
Платформа создана на основе разработок самой Bazelevs и облачных технологий Microsoft, пишет «Коммерсантъ». Закрытое тестирование ScreenReality, в ходе которого компания планирует показать механики и проверить гипотезы, будет доступно для брендов и рекламных агентств.
Bazelevs уже тестировала технологию на двух проектах, вышедших в 2020 году: в ленте «Игрок» с Гошей Куценко, где с героем можно было сыграть в онлайн-покер, а также в веб-сериале для детей и подростков «Алиса знает, что будет», из которого можно было перейти на сайт онлайн-магазина «Той.ру».
Сначала интерактивные опции будут доступны для контента, снятого в формате screenlife, то есть там, где действие происходит на экране компьютера или телефоне героя. В Bazelevs рассказали, что контент может персонализироваться, когда пользователю приходят актуальные для его региона пуш-уведомления или таргетированная реклама. Предполагается, что бренды будут платить за интеграцию в контент или спонсировать его.
Ранее сообщалось, что Bazelevs и группа компаний Celebro Media договорились об обмене активами.