img04 апреля 2022 в 11:40

Российские создатели игр столкнулись с финансовыми проблемами

После того, как крупные зарубежные компании ушли из России, российские создатели игр столкнулись с финансовыми проблемами. Некоторые студии не могут продлить подписки на иностранное программное обеспечение, а без этого выпускать новые игры почти невозможно, сообщает «Коммерсант».

После того, как крупные зарубежные компании ушли из России, российские создатели игр столкнулись с финансовыми проблемами. Некоторые студии не могут продлить подписки на иностранное программное обеспечение, а без этого выпускать новые игры почти невозможно, сообщает «Коммерсант».

Есть и другая проблема – деньги от покупателей до российских студий не доходят. Это началось ещё после приостановки работы Visa и Mastercard на территории страны. Кроме того, популярные магазины игр, в частности Steam, не позволяют пополнять кошельки из России.

Также, существует огромная нехватка кадров, ведь многие IT-специалисты уехали из страны.  Но и они сталкиваются с проблемами во время использования программ – нет возможности оплатить подписку, а значит приходится переходить на пиратский софт, или искать другой, что непросто. Необходимо перестраивать рабочие процессы и продумывать как использовать привычные программы при расширении и закупки новых компьютеров.

По данным маркетплейса My.Games, в 2021 году рынок видеоигр вырос почти на 10%, однако за последний месяц продажи в стране приостановили крупнейшие западные игровые компаний, что приведёт к его самому большому падению в истории. 

Уход конкурентов дает российским студиям больше возможностей для расширения бизнеса, но воспользоваться ими будет непросто. Импортозамещение сработает только в том случае, если специалисты найдут альтернативу всем зарубежным продуктам.

По оценкам экспертов, российский рынок на 90% состоял из зарубежной продукции и заместить ушедшие европейские и американские проекты ни российскими, ни даже китайскими, не удастся.

Несмотря на то, что китайская игровая индустрия сильно развита, она закрыта сама по себе. То есть если в России создадут понятную нашему человеку игру на основе фольклора, то вряд ли её поймут на международном рынке. Китайские игры, в отличие от японских, пока не смогли выйти на международный уровень.

Ранее «Телеспутник» собрал последние инициативы и решения по подготовке «третьего пакета» мер поддержки ИТ-отрасли.

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий