18 мая в Санкт-Петербурге компания ASCREEN совместно со своим партнером, корпорацией Panasonic, открыла "Центр современных мультимедийных технологий", в рамках которого в нескольких помещениях были собраны наиболее перспективные с точки зрения компании мультимедиа-решения.
В первую очередь Центр, естественно, будет выполнять функции демонстрационного зала, где потенциальные корпоративные заказчики или партнеры компаний ASCREEN и Panasonic смогут своими глазами увидеть, как работают предложенные им технологии.
На момент открытия в "Центре современных мультимедийных технологий" были представлены:
Интерактивные мультисенсорные столы
Детский экологический центр (Вселенная воды, ГУП "Водоканал Санкт-Петербурга"). Изучение географии с помощью интерактивного стола превратилось в увлекательную игру. |
Сегодня интерактивными столами уже сложно кого-то удивить. Но не так уж много людей воочию видели это техническое новшество, хотя уже некоторое время ведется серийное производство подобных устройств. В открывшемся центре представлены сразу два образца интерактивных столов: горизонтальный и с небольшим наклоном относительно горизонта. Оба могут применяться в демонстрационных целях или для развлечений. По словам специалистов компании ASCREEN, спрос на интерактивные столы растет. Среди покупателей государственные и образовательные структуры, а также разнообразные ведомственные и корпоративные музеи. Последним они позволяют создать по-настоящему интересную экспозицию, ведь собственные запасники у них не столь велики, да и многие вещи не описать статичными экспонатами или текстом.
Пример удачного внедрения интерактивных технологий в музей - комплекс "Вселенная воды" в Санкт-Петербурге. Специально для интерактивного стола были разработаны обучающие игры, с помощью которых юные посетители музея познают географию стран, имеющих выход к Балтийскому морю.
Высококонтрастный экран Supernova
Отличие проекции на высококонтрастный экран Supernova от проекции на другую поверхность в условиях яркого освещения. |
Наиболее критичная проблема современных проекционных технологий заключается в том, что картинка, полученная при помощи проектора, при повышении внешнего освещения теряет яркость и контраст. Эта особенность ограничивает применимость проекторов для рекламы товаров или для трансляции видеороликов в хорошо освещенных помещениях. Чтобы решить эту проблему, компания DNP из Дании разработала специальное экранное полотно, позволяющее повысить контраст картинки несмотря на внешние условия. Правда, специалисты ASCREEN в ходе презентации отметили, что экран не подходит к произвольному проектору; он накладывает определенные условия на проекционное оборудование, в основном касающиеся параметров объектива, в зависимости от характеристик самой пленки.
Дополненная реальность
Чаще всего о дополненной реальности говорят в ракурсе получения некой текстовой информации или изображений, описывающих снимаемые объекты. Но инсталляция, представленная в Центре, демонстрирует ее возможности несколько с другой стороны. Комплекс, представляющий собой телевизионную панель и камеру, при помощи системы распознавания образов позволяет встраивать в отснятую картинку виртуальные объекты и в режиме реального времени отображать на экране результат.
Во время открытия Центра возможности системы демонстрировались на простом примере: на картинке, которую держал в руках один из сотрудников ASCREEN, в виртуальном мире "достраивался" замок. Но в ближайшее время компания обещала реализовать с помощью этой технологии более интересное решение - виртуальную примерочную.
Экраны с управляемой прозрачностью обратной проекции и голографические экраны Sax3D
Пример голографического экрана Sax3D. Изображение формируется проектором, расположенным за экраном (под определенным углом обзора). |
Эти два решения хоть и имеют различные технологические основы, служат одной цели: при необходимости обеспечивать прозрачность экрану, чтобы не загораживать расположенные за ним объекты или зрительно не уменьшать площадь помещения.
Экран с управляемой прозрачностью выполнен из так называемого смарт-стекла, которое по нажатию кнопки может становиться прозрачным или, наоборот, превращаться в обычный экран для проектора.
Технология голографических экранов Sax3D задействует как особенности экрана, так и параметры размещения проектора. Голографический экран выполняется из двух слоев обычного стекла, между которыми располагается специальная оптическая пленка, свободно пропускающая любое излучение, кроме световых волн, пришедших под определенным углом (38 градусов). Для формирования изображения на таком экране проектор с определенными параметрами размещается под потолком на нужном расстоянии с противоположной стороны от зрителя (относительно экрана). Поэтому технология и получила название "обратной проекции".
Видеомаппинг: проекции на любую поверхность
Демонстрация возможностей технологии видеомэппинга. Создание иллюзии с помощью проецирования изображения на белые поверхности сложной формы |
С помощью нескольких проекторов и математических алгоритмов видео можно проецировать не только на плоский экран, но и на любые другие формы, в том числе - на небольшие трехмерные объекты, интерьер и даже архитектурные элементы. Для демонстрации возможностей видеомаппинга в Центре было выделено отдельное помещение и создан небольшой видеоролик, показывающий, как интерьер комнаты может преобразиться при помощи оптических иллюзий.
Совмещение реальных объектов и голограмм по методу Pepper`s Ghost
Pepper`s Ghost - инструментарий для отображения голограмм |
Pepper`s Ghost - это инструментарий для отображения голограмм и совмещения реальных и, условно говоря, "призрачных" (иллюзорных) объектов в специально сформированном пространстве. Область, где возможно это "чудо", представляет собой небольшую комнату с черными стенами, через одну из которых зрители могут наблюдать за процессом (как в театре). Образ "призрака" формируется с помощью проекторов на специальном экране, незаметном зрителю с первого взгляда. Рядом с ним на "сцене" вполне может находиться реальный объект или даже человек. Правда, сам участник событий не сможет увидеть оптическую иллюзию. Поэтому для его взаимодействия с виртуальным образом потребуется режиссура процесса.
Пирамида Promovisor с возможностью управления жестами
Пирамида позволяет интересно представить небольшие объекты |
Promovisor представляет собой пирамиду с четырехугольником в основании, через три боковых грани которой можно наблюдать трехмерное изображение. В основе устройства - обычная LCD-панель, а также специальная система линз и стекол, формирующих трехмерную иллюзию. Устройство сконструировано таким образом, что внутри пирамиды может располагаться реальный объект, позволяющий, как и в случае с технологией Pepper`s Ghost, совмещать физический мир с виртуальным. Правда, учитывая размеры пирамиды, габариты объекта ограничены. Встроенная камера с системой распознавания жестов позволяет управлять устройством без кнопок или пультов. Но таким образом можно выполнить лишь простейшие действия: повернуть трехмерный объект в одну или другую сторону, сменить картинку.
Напольная и панорамная трехмерные проекции
трехмерное изображение на специальном экране |
Технология трехмерного отображения, требующая наличия специальных очков для просмотра, - скорее, средство развлечения, чем инструмент бизнеса. Но, несмотря на то, что основными посетителями Центра в перспективе будут именно корпоративные заказчики, специалисты ASCREEN представили две интересные "надстройки" для обычного 3D.
Во-первых, напольную проекцию на специальный экран, сформированную при помощи короткофокусного проектора, также расположенного на полу. Технология, конечно, имеет свои ограничения: трехмерный эффект зависит от того, в каком направлении наблюдатель смотрит на пол. Однако она позволяет создавать интересные решения, например, дорожки на полу с трехмерными эффектами.
Во-вторых, в Центре представлено достижение программистов ASCREEN - панорамная трехмерная картинка, полученная с помощью трех проекторов, где математическими алгоритмами компенсируются искажения на периферии для бесшовного стыка отдельных сегментов 3D-картинки. Экран распологается полукругом, как в кинотеатрах IMAX, так что зритель как бы погружается в происходящее на экране. Естественно, панорама может работать и в двумерном режиме.
Помимо перечисленных "экспонатов", на мероприятии, посвященном открытию Центра, прессе и гостям также продемонстрировали технологии, предназначенные для облегчения образовательного процесса и оборудования переговорных комнат. Формально интерактивный класс и переговорные комнаты не относятся к открывшемуся Центру, а используются сотрудниками ASCREEN в повседневной работе или для единичных презентаций. Но возможности этих решений могли бы существенно упростить работу заинтересованных сторон. К примеру, "образовательный" комплекс включает в себя рабочее место преподавателя, а также модульно подключаемые к нему интерактивные доски с короткофокусными проекторами, систему опроса с дистанционными пультами, которые даже можно раздать на дом студентам, документ-камеру и другие устройства. Управление всеми компонентами осуществляется из единого интерфейса при помощи планшета или настольного компьютера, в том числе и удаленно. К системе управления можно подключить модули работы с освещением (лампами) и затемнением (шторами) помещения. Причем все подключения не обязательно выполнять разово при покупке: комплекс может собираться постепенно, по мере появления средств. Аналогичным образом из отдельных "модулей" собираются и переговорные.
"Экспонаты" нового Центра - это технологии "сегодняшнего" дня, которые успешно применяются в образовании, бизнесе и культуре. Как отметил в своей вступительной речи господин Сигэо Судзуки, генеральный директор ООО "Панасоник Рус", открытый Центр по количеству и сложности представленных решений является крупнейшим музеем проекционных технологий не только в России, но и в Европе. По приблизительным оценкам, в создание Центра было вложено порядка миллиона долларов США.
Уже в ближайшее время Центр должен стать экспериментальной площадкой для развития новых идей и решений в данной области, а также для "обкатки" специализированного контента, разрабатываемого под каждую из представленных систем отображения. Без этого контента техника, к сожалению, бессильна. Поэтому не так давно в компании ASCREEN было выделено структурное подразделение, взявшее на себя функции разработки соответствующих визуальных образов совместно с представителями заказчиков. Для поддержки работы этой группы в офисе компании была размещена вычислительная ферма, обеспечивающая обсчет роликов как для клиентов, так и для демонстрации в Центре.
Создатели Центра отметили, что он рассчитан на предпринимателей, музейщиков, организаторов мероприятий, представителей образования и госструктур, а также всех, кто выбирает мультимедиа для реализации своих проектов. Попасть в "Центр современных мультимедийных технологий" компании ASCREEN можно по предварительной записи.
Открытие Центра мультимедийных технологий компании ASCREEN. Красную ленточку разрезают Сигэо Судзуки, генеральный директор ООО "Панасоник Рус", и Михаил Васильевич Сергеев, генеральный директор компании ASCREEN. |