Среди участников конкурса ESL Gaming GmbH на медиаправа турнирной франшизы ESL также студия RuHub, владевшая правами последние три года, сообщает РБК. ESL – одна из наиболее популярных франшиз, объединяет несколько турниров: ESL One, Intel Extreme Masters, ESL Pro League и др. по таким киберспортивным дисциплинам, как Dota, Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends и т.д.
По информации РБК, начальная цена контракта (без ограничения по платформам) – $2,8 млн, итоги тендера планируется подвести в ближайшие дни.
«Для нас эта тема интересна как развитие экосистемы сервисов для геймеров. Мы готовы рассмотреть запуск геймерского канала, эта аудитория очень привлекательна для нас», — сообщил представитель «Ростелекома» Валерий Костарев
PwC оценила объем мирового рынка киберспорта в 2018 году $775 млн, российского — $12,7 млн. По прогнозам, киберспортивный сегмент будет расти до 2023 года быстрее других категорий индустрии развлечений: в среднем, на 18,3% в мире и 19,8% в России. В 2018 году в России киберспортивные трансляции посмотрело 22 млн человек, что вывело ее на третье место в мире по объему смотрения, оценила исследовательская группа NewZoo.
_________________________